01ULAK
ULAK HaberleşmeLogo ve alt marka mimarisi
Haberleşme ve 5G altyapısı alanındaki ULAK Haberleşme A.Ş. için bir kimlik araştırması: ana logonun altına üç seride dokuz alt ürün adı ve sembolü kuruldu, sonra bunlardan biri seçildi.
Bu bir müşteri işiydi, markalarımdan biri değil. Burada işin kendisi değil, araştırmanın nasıl ilerlediği ve neden satranca varıldığı anlatılıyor.
02Logo
ULAK logosu
Modern ve teknolojik bir logo: köşeli, kalın harfler ve A harfinin ucunda bir anten ile sinyal halkaları. Alt markaların hepsi bu logonun altında durur.
03Mimari
Üç seri, dokuz ad
ULAK'ın altına üç ayrı dünyadan üçer ad önerildi: satranç, masal ve müzik. Her seri üç alt ürün ailesini adlandırıyor.
-
Satranç
Seçildi
Strateji, zekâ, hamle ve güvenlik çağrışımı.
- Endgame NetworkOyunun son evresi
- Gambit NetworkHamle ve inisiyatif
- Castling NetworkRok: güvenlik ve yer değiştirme
-
Masal
Elendi
Baz istasyonu satan bir şirkete fantastik adlar yakışmıyor.
- Castle SeriesKale
- Tower SeriesKule
- Bridge SeriesKöprü
-
Müzik
Elendi
En zayıf halka: telaffuz ve çağrışım sorunu; Harmo adının çağrışımı hoş değil.
- Symph
- Harmo
- Rhyty
- EndgameNetwork
- GambytNetwork
- CastlingNetwork
- CastleSeries
- TowerSeries
- BridgeSeries
- Symph
- Harmo
- Rhyty
- EndgameNetwork
- CastlingNetwork
- Castle
Series - Tower
Series - Bridge
Series - Symph
- Harmo
- Rhyty
04Karar
Neden satranç
Üç seri karşılaştırıldı. Satranç strateji, zekâ, hamle ve güvenlik çağrışımı taşıyor; bunlar da bir haberleşme altyapısı şirketinin kendini anlatırken istediği şeyler.
Masal serisi elendi: baz istasyonu satan bir firmaya fantastik adlar yakışmıyor. Müzik serisi en zayıf halka çıktı: adların telaffuzu ve çağrışımı sorunluydu.
Satranç serisinin içinde de ad işi yapıldı: "Gambyt" yazım oyunu amatör görünüyordu, "Gambit" oldu; "Endgame" riskli ama "nihai çözüm" olarak konumlanabilir; "Castling" güvenlik ve yer değiştirme anlatıyor.
05Yön
Kazanan yön
Taş çizmek yerine taşın çağrıştırdığı düşünceyi çizmek: geometrik, parçalı, siber bir soyutlama. Daha keskin, yoğun ve köşeli bir yazı ve ürünü yaşatan mockup'lar önerildi.
Künye
- Müşteri
- ULAK Haberleşme A.Ş.
- Rol
- Logo ve alt marka mimarisi, sunum görselleri
- Araç
- Illustrator, Gemini (görsel üretimi)